Четверг, 28.03.2024, 18:43


Главная
Регистрация
Вход
online games online game flash games free games flash games online free video games видео mp3 online игры game опыт персонаж развитие задания квесты Приветствую Вас Гость | RSS  
Меню сайта

Наш опрос
Нужна ли клану гильдия Антиумельщиков
1. Да, нужна
2. Нет, в ней нет необходимости
Всего ответов: 50

HEROESWM

Погода

Статистика


Rambler's Top100


Интернет :: Персональные страницы
Goon Каталог сайтов


Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Приходили:

Форма входа
Логин:
Пароль:

Главная » Статьи » » Мои статьи[ Добавить статью ]

Тактические шаблоны в игре HeroesWM.

Тактические шаблоны в игре HeroesWM. 


В любой уникальной тактике присутствуют некоторые общие шаблонные ходы, которые используют все, так как в большинстве случаев именно такие ходы обеспечивают наибольшие шансы на победу.

Шаблон первый. Снятие ответного удара.

Самый простой и наиболее популярный шаблон. Сначала наш отряд, который не жалко, бьёт по страшному вражескому отряду, за что и получает от этого вражьего отряда, а потом наш атакующий отряд безнаказанно бьёт по врагу. Этому шаблону особенно быстро учатся варвары на первом-втором уровнях им просто жизненно необходимо снимать ответку гоблинами, чтобы потом капитально вломить волками. Но к третьему уровню практически не остаётся игроков, которые не снимают ответок. Этот шаблон не работает против существ с постоянной ответкой и не всегда имеет смысл его применять против привидений.

Шаблон второй. Блокировка стрелков.

Союзный отряд ставится вплотную к стреляющему отряду, чтобы исключить возможность стрельбы. Эта тактика используется для ослабления урона стрелков (штраф при рукопашной), либо для отвлечения внимания от наших атакующих юнитов.

Шаблон третий. Заградительные отряды.

Союзные стрелки наносят много безответного урона, чтобы сохранить это преимущество, остальные отряды выстраиваются так, чтобы враг не мог ударить наших стрелков. Наиболее распространённый вариант это забить отрядами все клетки вокруг стрелка, также есть варианты с выходом на встречу, дабы отвлечь внимание от стрелков.

Шаблон четвёртый. Вынос заградительного отряда с последующим блокированием стрелков.

Одним мощным ударом (кулак, например) выносится один заградотряд и тут же на его место ставится наш блокер. Кулак может быть заменён выстрелом, сильным ударом и пр. Суть тактики в том, что мы бьём по отряду, который точно вынесем и займём его место, до того как враг успеет что-то предпринять, пусть даже нанося большой урон в пустоту.

Шаблон пятый. Приём по очереди.

Это своего рода аналог третьего шаблона, только на этот раз прячется отряд рукопашник. Заградительные отряды ставятся так, чтобы враг мог подойти к нашему наиболее ценному юниту только одним отрядом, высший пилотаж, когда враг при этом ещё и не может ударить, а мы можем снять с него ответку и ударить сохранённым отрядом.

Шаблон шестой. Блокировка прохода.

Вариация на тему пятого и третьего шаблона, только теперь мы прячем не свои отряды, а отряд врага. Обступаем врага так, чтобы он не мог сходить или, хотя бы, не мог дойти до нашего наиболее ценного отряда. Таким образом выигрываем время, за счёт того, что армия соперника не может подойти сразу целиком. Часто используют особенности ландшафта и большой размер вражьих отрядов.

Шаблон седьмой. Снятие промахов с привидений.

Начиная с третьего уровня, наверное, нет таких героев, которые не сталкивались с призраками. Эти юниты нагоняют страх и ужас на любого, кто не умеет против них драться. Наиболее распространённая тактика против призраков – снятие промахов и удар наиболее сильным стеком. Основа этой тактики заключается в том, что после двух случайных промахов следующий удар обязательно будет попаданием. Для успешного снятия промахов нужно иметь достаточное количество слабых отрядов, чтобы как можно меньше зависеть от генератора случайных чисел.

Шаблон восьмой. Снятие попаданий с привидений.

Правильно применённый седьмой шаблон кошмар для некроманта на третьем-четвёртом уровнях. Но у некроманта часто остаётся последний козырь в рукаве, это «потереться» о слабый отряд, так чтобы и врага не убить, но и самому не пораниться. Для этих целей идеально подходят, большой стек горгулий, большая куча гремлинов и прочие отряды со слабым уроном и достаточно большим количеством жизней.

Шаблон девятый. Убойная ответка.

Некоторые юниты бьют не одну клетку, а сразу несколько вокруг себя (гидры, феи, дриады, танцующие со смертью), что делает проблемным снятие отвеки во многих случаях. Суть шаблона в том, чтобы поставить такого юнита так, чтобы он своим ударом покрывал максимально большое количество вражеских отрядов.

Шаблон десятый. Безответный удар за счёт добивания.

Пока этот шаблон могут использовать только эльфы танцующими со смертью. В этом шаблоне используется особенность ответа на массовые удары, отвечает на удар только атакованный отряд, остальные задетые бездействуют. Отрядом танцоров бьётся не целевой сильный отряд, а рядом стоящий слабый отряд, таким образом достигается безответный или практически безответный удар.

Шаблон одиннадцатый. «Пускай стреляет».

Шаблон весьма сомнителен, но в то же время достаточно часто используется. Суть шаблона заключается в том, чтобы простоять в обороне на безопасном расстоянии до тех пор пока у соперника не закончатся выстрелы, а потом уже одолеть его в честном рукопашном бою, где соперник будет вынужден нападать. Имеет смысл применять именно этот шаблон, если у соперника остались 1-2 выстрела, которые он успеет сделать в любом случае.

Шаблон двенадцатый. Встать на нежить.

После того как мы добили-таки нежить, самое важное не дать некроманту возможности её воскресить. Для этого достаточно просто встать на место убитого отряда, пока на клетке с нежитью находится другой отряд, некромант не сможет её воскресить.

Шаблон тринадцатый. Разделение отрядов.

Отряды нужно разбивать по разным причинам: для снятия ответки, для повышения суммарного урона, для прикрытия, блокирования, чтобы не сразу убили. Как правило не выгодно разбивать рукопашников на равные кучки. Исключением являются зомби для некроманта на 1-2 уровнях, когда одним воскрешением можно поднять половину зомбей, но не больше, в этом случае лучше разделить зомби на два равных отряда.

Шаблон четырнадцатый. «Догонялки».

Этот шаблон особенно хорошо работает против нейтральных отрядов, но и против людей может быть полезным. Идея шаблона проста, как валенок: быстрым отрядом отбегаем подальше от врага, а героем в это время бьём, хотя, конечно, при реализации приходится думать. Приходится учитывать особенности ИИ, количество хитов и себя, и врага, возможно, в определённый момент лучше будет неожиданно развернуться и ударить по врагу.

Шаблон пятнадцатый. Сквозной выстрел.

У юнита «маг» есть особенность магический выстрел, которая позволяет ему стрелять сквозь все отряды, находящиеся на одной прямой с целью, урон, при этом, наносится как чужим так и своим. Как правило такой выстрел производится при отсутствии маны, либо чтобы снять как можно больше хитов/юнитов у врага. Наиболее лакомые цели для мага – большие скопления слабых отрядов, в таких случаях можно выносить одним удачным выстрелом сразу несколько отрядов. Но при применении данной тактики стоит помнить, что при атаке мага, равной защите атакуемого отряда, 1 маг наносит кулаком 20 урона, а выстрелом 7, так что стрелять имеет смысл только если есть возможность зацепить 3 и более целей.


Источник:
Категория: Мои статьи | Добавил: -ZIG-ZAG- (22.07.2010) | Автор: E W
Просмотров: 4184 | Комментарии: 0 | Теги: | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Так же читайте полезные статьи: 
Какой толк приносят в Вашу жизнь игры онлайн?
НАШИ ДОСТИЖЕНИЯ в ивенте с рыцарями света
Браузеры и их возможности
Третий клановый турнир
Firefox 3.6.4 и тормоза в игре
Первый внутриклановый турнир по картам
Наш ответ жадности админов часть 1
Наш ответ жадности админов часть 2
Наш ответ жадности админов часть 3
Второй клановый турнир
Квест №7 «Мириады иллюзий»
Что думают люди с .СОM о тех кто играет на .RU!
Обновленное описание прохождения КВЕСТОВ в игре HeroesWM
НАВЫКИ Темный Эльф. Классификация и обзор навыков тэ в игре HeroesWm
Темный Эльф. Классификация и методы раскачки тэ в игре HeroesWm


На главную

База знаний

Браузеры и их возможности

Третий клановый турнир

Firefox 3.6.4 и тормоза

Первый внутриклановый турнир по картам

Наш ответ жадности админов часть 1

Наш ответ жадности админов часть 2

Наш ответ жадности админов часть 3

Второй клановый турнир

Квест №7 «Мириады иллюзий»

Обновленное описание прохождения КВЕСТОВ

НАВЫКИ Темный Эльф. Классификация и обзор навыков тэ

Темный Эльф. Классификация и методы раскачки тэ

Пять пунктов для успешного ведения боев

Тактические шаблоны .

Вводная статья для НОВИЧКОВ осваивающих

Первый клановый турнир

Условия в разных секторах в карточной игре Две башни

Игровые карты в карточной игре Две башни

Правила в карточной игре Две башни

О кланах в

О взломе персонажей в

Церберо-гидроводство

Руководство по ATB-шкале

Заработок игровых денег в

15 шаблонов по тактике в

Толковый словарь

Школы магии

Таблицы опыта

Стоимости улучшения артефактов

Рунная магия

Мини-артефакты магов

Военные награды

Новогодний комплект

Комплект гнома-мастера

Комплект гнома-воина

Комплект мага-ученика

Комплект демона-воина

Комплект слуги тьмы

Комплект эльфа-скаута

Комплект наемника-воина

Комплект некроманта-ученика

Комплект варвара-воина

Комплект вора

Комплект великого охотника

Комплект мастера-охотника

Комплект охотника

Замок демонов

Замок темных эльфов

Замок варваров

Замок эльфов

Замок магов

Замок некромантов

Замок рыцарей

Турниры

Рулетка

Рынок

Частные дома

Недвижимость

Параметры и умения

Гильдия оружейников

Гильдия кузнецов

Гильдия воров

Гильдия охотников

Правила урона и лечения в

Удача и боевой дух

Нарушения в боях и таверне

Правила чата

Локальные правила разделов форума

Правила форума

Общие правила

Распределение заработной платы по секторам и представительства гильдий

Фракции

Неофициальная справка

Карта производства

Опыт и умения за бой

Срочно нада денег,но не хватает?

Онлайн переодевалка!

Самые выгодные наборы для ГО

Отношение рыночных цен к магазинным

Популярное
Для отображения блока требуется Скачать Flash Player 10


Друзья сайта

  • Интернет-магазин EvE-Market.ru

  • Поиск

    Copyright http://clan-heroeswm.ru © 2024Хостинг от uCoz